Todo construtor no esporte tem um momento em que a curiosidade se transforma em ação, e para o Ryan essa faísca levou a uma linha de robôs criativos como ARES, BudgetBoi, Count3rPunch e mais. Desde aprender com vídeos do YouTube até refinar projetos que literalmente derreteram na arena, Ryan tem subido de forma constante por várias classes de peso. Nesta entrevista, ele nos explica como começou, o que o mantém construindo e para onde espera ir a seguir.
P: Como você descobriu a robótica de combate e o que o fez decidir começar a construir?
Ryan: Foi através do BattleBots que descobri. Descobrir os eventos de antweight e aprender sobre os kits Viper e D2 foi o que me fez dizer 'Eu consigo fazer isso!'
P: Qual foi o primeiro robô que você construiu e do que você mais se lembra sobre ele?
Ryan: Eu construí um antweight chamado Dispatch. Lembro-me de estar 50g acima do peso e de todos os meus parafusos se soltarem porque não usei Loctite. Mesmo assim, consegui o 3º lugar, foi divertido.
P: Quem foram as primeiras influências ou recursos que o ajudaram a começar?
Ryan: Assistindo aos vídeos do Robert Cowan, diria que aprendi muito sobre design com ele. Com o Carter Hurd também.
P: Como o seu robô atual evoluiu desde a sua primeira versão?
Ryan: Vou usar o Count3rPunch. Ele é baseado no meu antweight que estreou no final de 2022. O conceito geral é idêntico, apenas com pequenas alterações e, no geral, tornando-se mais confortável com o TPU. Fiquei tão fã do chassi/transmissão que simplesmente o escalei para o BudgetBoi.
P: Qual é a única coisa que você gostaria de saber antes de construir o seu primeiro robô?
Ryan: Contar o peso das ferragens (parafusos, porcas). Não é negligenciável, especialmente em um antweight.
P: Você prefere construir, pilotar ou a estratégia — e por quê?
Ryan: Pilotar, fácil. É muito divertido ver seu robô ter o desempenho que você imaginou, e eu me divirto pilotando porque sou competitivo.
P: Qual é a sua luta favorita de todas que já teve?
Ryan: Tenho que dizer a revanche ARES vs Emulsifier de março de 2025. Foi um combate brutal, ambos os robôs e pilotos deram absolutamente tudo o que tinham. Parece que nenhum dos lados tinha mais nada no tanque, foi um confronto muito equilibrado.
P: O que o mantém animado com o esporte?
Ryan: Ver o desenvolvimento dos designs de evento para evento. Gosto de ver os robôs iterarem e ajustarem seus conceitos, e como os construtores conquistam seu sucesso eventual ao se manterem fiéis ao seu conceito. Exemplos são Mako, Jackalope, Sir Slicey, Maximizer, Synthesis 30.
P: Que conselho você daria para alguém que está apenas começando?
Ryan: Conte o peso dos parafusos e use Loctite. Seja também criativo com a sua montagem, pense em restringir os 6 graus de liberdade, você pode criar alguns suportes/fixações bem legais.
P: Quais são seus objetivos para o seu próximo evento?
Ryan: Vencer.
Mas, mais a sério, tudo o que se pode fazer é levar o seu robô para a arena em condições de funcionamento a 100%.
Dito isto, eu quero muito vencer.
P: Em que eventos futuros você adoraria competir?
Ryan: BattleBots. Não acho que valha a pena no seu estado atual, mas se outra temporada fosse renovada…
P: Onde você se vê como construtor daqui a um ano?
Ryan: Espero estar mais à vontade com o design de 12 lb, ainda é um pouco misterioso para mim.
