Nous avons une grande nouvelle à vous annoncer.
L'équipe Havok Crew engagera officiellement un robot poids lourd dans la prochaine saison de BattleBots, dont le tournage doit commencer plus tard ce mois-ci. Cela marque nos débuts au plus haut niveau de la robotique de combat et une avancée majeure pour tout ce que nous avons construit en coulisses.
Notre robot, Angle Grinder, est centré sur un concept que nous développons et affinons depuis un certain temps : un spinner diagonal. Plutôt que de s'en tenir à un système d'arme vertical ou horizontal traditionnel, Angle Grinder combine des éléments des deux dans une configuration désaxée unique, conçue pour délivrer de la force sous des angles non conventionnels.
En pratique, cela signifie que l'arme ne dépend pas d'une géométrie d'engagement standard. Que le robot soit de face, qu'il effleure un adversaire ou qu'il soit forcé dans une position délicate, Angle Grinder est conçu pour rester dangereux et capable de porter des coups significatifs. L'intention derrière ce design est de créer une pression menaçante constante, éliminant les fenêtres de réinitialisation typiques dont dépendent de nombreux designs basés sur des spinners.
L'arme elle-même est fabriquée en acier AR500 et est soutenue par un système de propulsion entièrement omnidirectionnel. Cela permet des mouvements précis, un repositionnement rapide et la capacité de rester engagé quelle que soit l'orientation. Combinés, ces systèmes sont conçus pour maintenir le robot actif dans le combat à tout moment : toujours en mouvement, toujours menaçant et toujours à la recherche du prochain point de contact.
Du point de vue de la philosophie de conception, Angle Grinder représente notre approche pour résoudre un problème que nous avons observé dans d'innombrables combats : l'intervalle entre les coups. Trop souvent, les combats ne se décident pas seulement par la puissance de l'impact, mais par la rapidité avec laquelle un robot peut se rétablir, réengager le combat et appliquer à nouveau la pression. Cette construction vise à minimiser cet intervalle autant que possible.
Cette opportunité s'est présentée rapidement. Nous avons été approchés directement par BattleBots pour combler une place dans la compétition après qu'une équipe de poids lourds vétérane n'ait plus été en mesure de participer à la saison à venir. Bien que nous ne puissions pas partager de détails supplémentaires sur cette situation, nous étions en position de dire oui, et nous n'avons pas hésité.
Participer à une compétition de ce niveau avec un préavis aussi court n'est pas quelque chose que nous prenons à la légère. La liste actuelle des participants à BattleBots représente certaines des équipes les plus expérimentées et des machines les plus destructrices au monde. En même temps, nous croyons qu'apporter une nouvelle philosophie de conception dans cet environnement est exactement le genre de défi pour lequel nous nous sommes préparés.
Angle Grinder concourra en tant que poids lourd standard de 250 livres et se trouve actuellement dans les dernières étapes de préparation avant le tournage. L'assemblage, les vérifications du système et les réglages finaux sont en cours alors que nous nous efforçons de garantir que le robot soit prêt pour les exigences de la BattleBox.
Pour nous, c'est plus que simplement participer à une compétition. C'est une occasion de mettre en pratique tout ce que nous avons appris en couvrant ce sport, en analysant les combats et en travaillant au sein de la communauté, et de le faire sur la plus grande scène possible.
Nous savons de quoi ce plateau est capable. Nous connaissons le niveau de la compétition dans laquelle nous nous engageons. Et nous sommes prêts à voir comment Angle Grinder s'en sortira quand ça comptera vraiment.
Nous partagerons bientôt plus de mises à jour, y compris l'avancement de la construction, des aperçus des tests et un regard plus détaillé sur le design à l'approche du tournage.
Restez à l'écoute.
