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Entretien avec le constructeur : Ryan Duarte
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Entretien avec le constructeur : Ryan Duarte

December 9, 2025
Par Jimmy Havok
NHRLMITBuilder Interviews
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Chaque constructeur dans ce sport a un moment où la curiosité se transforme en action, et pour Ryan, cette étincelle a mené à une gamme de robots créatifs comme ARES, BudgetBoi, Count3rPunch, et bien d'autres. De l'apprentissage via des vidéos YouTube au perfectionnement de conceptions qui ont littéralement fondu dans l'arène, Ryan a gravi les échelons à travers plusieurs catégories de poids. Dans cet entretien, il nous explique comment il a commencé, ce qui le pousse à continuer de construire, et où il espère aller ensuite.

 

Q : Comment as-tu découvert la robotique de combat, et qu'est-ce qui t'a décidé à commencer à construire ?

Ryan : C'est grâce à BattleBots que j'ai découvert ce sport. Découvrir les événements antweight et les kits Viper et D2, c'est ce qui m'a fait dire « Je peux le faire ! »



Q : Quel a été le premier robot que tu as construit, et quel est ton souvenir le plus marquant à son sujet ?

Ryan : J'ai construit un antweight appelé Dispatch. Je me souviens qu'il avait 50g de surpoids et que toutes mes vis se desserraient parce que je n'avais pas utilisé de Loctite. Je l'ai quand même mené à la 3ème place, c'était amusant.


Q : Quelles ont été les premières influences ou ressources qui t'ont aidé à démarrer ?

Ryan : En regardant les vidéos de Robert Cowan, je dirais que j'ai beaucoup appris de lui en matière de conception. De Carter Hurd aussi.


Q : Comment ton robot actuel a-t-il évolué depuis sa toute première version ?

Ryan : Je vais prendre Count3rPunch. Il est basé sur mon antweight que j'ai lancé fin 2022. Le concept global est identique, avec seulement des changements très mineurs et une aisance générale accrue avec le TPU. Je suis même devenu si fan du châssis/transmission que je l'ai simplement mis à l'échelle pour BudgetBoi.


Q : Quelle est la chose que tu aurais aimé savoir avant de construire ton premier robot ?

Ryan : De compter le poids de la visserie (vis, écrous). Ce n'est pas négligeable, surtout dans la catégorie antweight.


Q : Préfères-tu construire, piloter ou la stratégie — et pourquoi ?

Ryan : Piloter, sans hésiter. C'est très amusant de voir son robot performer comme on l'imaginait, et je m'amuse à piloter parce que j'ai l'esprit de compétition.


Q : Quel est ton combat préféré de tous les temps ?

Ryan : Je dois dire la revanche ARES contre Emulsifier de mars 2025. C'était un combat acharné, les deux robots et les deux pilotes ont absolument tout donné. On avait l'impression qu'aucun des deux camps n'avait plus rien en réserve, c'était un match tellement équilibré.


Q : Qu'est-ce qui te maintient passionné par ce sport ?

Ryan : Voir le développement des conceptions d'un événement à l'autre. J'aime voir les robots s'améliorer et peaufiner leurs concepts, et comment les constructeurs obtiennent leur succès final en s'en tenant à leur concept. Des exemples sont Mako, Jackalope, Sir Slicey, Maximizer, Synthesis 30.


Q : Quel conseil donnerais-tu à quelqu'un qui débute ?

Ryan : Comptez le poids des vis et utilisez du Loctite. Soyez aussi créatif avec vos montages, pensez à contraindre les 6 degrés de liberté, vous pourriez trouver des fixations/montages sympas.


Q : Quels sont tes objectifs pour ton prochain événement ?

Ryan : Gagner.

Mais plus sérieusement, tout ce que vous pouvez faire, c'est amener votre robot dans l'arène en parfait état de fonctionnement.

Cela dit, j'ai tellement envie de gagner.


Q : À quels événements futurs aimerais-tu participer ?

Ryan : BattleBots. Je ne pense pas que ça en vaille la peine dans son état actuel, mais si une autre saison était renouvelée…


Q : Où te vois-tu en tant que constructeur dans un an ?

Ryan : J'espère être plus à l'aise avec la conception de 12 lb, c'est encore un peu mystérieux pour moi.