Tenemos una gran noticia que compartir.
El equipo Havok Crew participará oficialmente con un robot de peso pesado en la próxima temporada de BattleBots, cuyo rodaje comenzará a finales de este mes. Esto marca nuestro debut en el más alto nivel de la robótica de combate y un gran paso adelante en todo lo que hemos estado construyendo tras bastidores.
Nuestro robot, Angle Grinder, se centra en un concepto que hemos estado desarrollando y perfeccionando durante bastante tiempo: un spinner diagonal. En lugar de optar por un sistema de arma vertical u horizontal tradicional, Angle Grinder combina elementos de ambos en una única configuración fuera de eje diseñada para aplicar fuerza desde ángulos poco convencionales.
En la práctica, eso significa que el arma no depende de la geometría de enfrentamiento estándar. Ya sea que el robot esté de frente, rozando a un oponente o forzado a una posición incómoda, Angle Grinder está diseñado para seguir siendo peligroso y capaz de asestar golpes significativos. La intención detrás del diseño es crear una presión de amenaza constante, eliminando las típicas ventanas de reinicio de las que dependen muchos diseños basados en spinners.
El arma en sí está construida con acero AR500 y está soportada por un sistema de tracción totalmente omnidireccional. Esto permite un movimiento preciso, un reposicionamiento rápido y la capacidad de mantenerse en el combate independientemente de la orientación. Combinados, estos sistemas están diseñados para mantener al robot activo en la lucha en todo momento: siempre en movimiento, siempre amenazando y siempre buscando el siguiente punto de contacto.
Desde el punto de vista de la filosofía de diseño, Angle Grinder representa nuestro enfoque para resolver un problema que hemos visto en innumerables combates: el lapso entre golpes. Con demasiada frecuencia, los combates se deciden no solo por la potencia del impacto, sino por la rapidez con la que un robot puede recuperarse, volver a atacar y aplicar presión de nuevo. Esta construcción se centra en minimizar ese lapso tanto como sea posible.
Esta oportunidad surgió rápidamente. BattleBots se puso en contacto directamente con nosotros para cubrir un puesto en la competición después de que un equipo veterano de peso pesado no pudiera competir en la próxima temporada. Aunque no podemos compartir más detalles sobre esa situación, estábamos en condiciones de decir que sí, y no lo dudamos.
Entrar en una competición de este nivel con tan poco tiempo de antelación no es algo que nos tomemos a la ligera. La lista actual de BattleBots representa a algunos de los equipos más experimentados y las máquinas más destructivas del mundo. Al mismo tiempo, creemos que llevar una nueva filosofía de diseño a ese entorno es exactamente el tipo de desafío para el que nos hemos estado preparando.
Angle Grinder competirá como un peso pesado estándar de 250 libras y se encuentra actualmente en las fases finales de preparación antes del rodaje. El montaje, las comprobaciones del sistema y los ajustes finales están en marcha mientras trabajamos para asegurar que el robot esté listo para las exigencias de la BattleBox.
Para nosotros, esto es más que simplemente entrar en una competición. Es una oportunidad para tomar todo lo que hemos aprendido cubriendo el deporte, analizando combates y trabajando dentro de la comunidad, y ponerlo en práctica en el escenario más grande posible.
Sabemos de lo que es capaz esta competición. Conocemos el nivel al que nos enfrentamos. Y estamos listos para ver cómo se comporta Angle Grinder cuando llegue el momento de la verdad.
Pronto compartiremos más actualizaciones, incluyendo el progreso de la construcción, impresiones de las pruebas y un vistazo más de cerca al diseño a medida que se acerque el rodaje.
Estén atentos.
