Entrevista con el constructor: Charlie McGill
Cada constructor llega a la robótica de combate desde una perspectiva diferente. Para Charlie McGill, todo comenzó con amigos, una invitación a Robogames y un robot de cuña (wedge bot) muy poco convencional. En esta entrevista, Charlie habla sobre la evolución de Outrider, las lecciones aprendidas a las malas, sus peleas favoritas y lo que mantiene la adrenalina fluyendo cada vez que el robot entra en la arena.
¿Cuál es tu nombre?
Charlie McGill
¿Cuál es el nombre de tu(s) robot(s)?
Outrider
¿Cómo descubriste la robótica de combate y qué te hizo decidirte a empezar a construir?
Empecé a competir cuando mis amigos me invitaron a su equipo para Robogames 2016.
¿Cuál fue el primer robot que construiste y qué es lo que más recuerdas de esa experiencia?
Para Robogames 2016, construimos un robot de cuña de 60 lb bastante tonto llamado Syntax Error que tenía una cuña hecha con bisagras de puerta.
¿Quiénes fueron tus primeras influencias o las personas que te ayudaron a aprender los conceptos básicos cuando empezabas?
Algunos de mis compañeros de equipo de ese primer robot de 60 lb eran estudiantes universitarios y me enseñaron a usar CAD. Últimamente, he recibido mucha ayuda de Evan Rosenblatt y Jaaron Leibson.
¿Cómo ha evolucionado tu robot actual desde su primera versión o idea inicial?
Outrider surgió de la idea de tener las correas por fuera de las ruedas. Esto llevó a crear un robot muy pequeño y compacto, con una orientación más defensiva que un spinner vertical 4WD estándar. Los protectores de rueda de TPU se hicieron cada vez más pesados.
¿Qué es lo que te hubiera gustado saber antes de construir tu primer robot?
Me hubiera gustado saber cómo tensar las correas correctamente.
¿Prefieres la construcción, el pilotaje o la estrategia, y por qué?
Prefiero pilotar. Se siente una descarga de adrenalina increíble en el momento.
¿Cuál ha sido tu pelea favorita y por qué?
Probablemente contra Floodgate en el MIT. Había fastidiado el punto de contacto con el suelo de una de mis horquillas, pero pude superar algunos problemas de tracción que resultaron de la horquilla desalineada y conseguir un nocaut. Me impresionó mucho la capacidad de mi robot para dañar componentes.
¿Qué es lo que te mantiene entusiasmado con este deporte?
Pasar el rato con los amigos que he hecho, la descarga de adrenalina al pilotar, ver que una idea de nicho que tuve funciona. Disfruto mucho el trabajo de medios que hago con el equipo WPI. Se siente genial ver a la gente disfrutar del contenido que creo.
¿Qué consejo le darías a alguien que está pensando en construir su primer robot?
Tómate tu tiempo en el CAD. Date tiempo para desarrollar ideas y refinar el robot antes de construirlo.
¿Cuáles son tus objetivos para tu próximo evento?
Si mi próximo evento es en NHRL, quiero clasificar para el cuadro de eliminación; si no, quiero ganar 3 peleas.
¿Hay algún evento en el que esperes competir en el futuro?
Obviamente, quiero llegar a las finales de NHRL, pero realmente disfruto compitiendo en RCE, también conocido como CMARCC. Me encanta el ambiente de allí.
¿Dónde ves a tu robot, o a ti mismo como constructor, dentro de un año?
Veo a Outrider como un robot bastante decente una vez que arregle algunas cosas. También quiero poner en marcha el multibot Beetle en el que he estado trabajando.

