Interview mit einem Builder: Charlie McGill
Jeder Builder findet auf eine andere Weise zum Kampfroboterbau. Für Charlie McGill begann es mit Freunden, einer Einladung zu den Robogames und einem sehr unkonventionellen Wedge-Bot. In diesem Interview spricht Charlie über die Entwicklung von Outrider, Lektionen, die auf die harte Tour gelernt wurden, Lieblingskämpfe und was den Adrenalinspiegel jedes Mal in die Höhe treibt, wenn der Roboter die Arena betritt.
Wie ist dein Name?
Charlie McGill
Wie lautet der Name deines/deiner Roboter?
Outrider
Wie hast du den Kampfroboterbau entdeckt und was hat dich dazu bewogen, selbst mit dem Bauen anzufangen?
Ich habe mit dem Wettbewerb angefangen, als meine Freunde mich 2016 zu den Robogames in ihr Team einluden.
Was war der erste Bot, den du je gebaut hast, und woran erinnerst du dich bei dieser Erfahrung am meisten?
Für die Robogames 2016 bauten wir einen albernen 60-Pfund-Wedge-Bot namens Syntax Error, dessen Keil aus Türscharnieren gebaut war.
Wer waren deine frühen Einflüsse oder die Leute, die dir geholfen haben, die Grundlagen zu lernen, als du gerade erst angefangen hast?
Einige meiner Teamkollegen von diesem ersten 60-Pfünder waren College-Studenten und sie haben mir CAD beigebracht. Heutzutage bekomme ich viel Input von Evan Rosenblatt und Jaaron Leibson.
Wie hat sich dein aktueller Bot seit der ersten Version oder der ersten Idee entwickelt?
Outrider ist sozusagen aus der Idee entstanden, die Riemen an der Außenseite der Räder zu haben. Das führte zu einem wirklich kleinen, kompakten Roboter, der defensiver ausgerichtet ist als ein standardmäßiger 4WD-Vertikalspinner. Die TPU-Radschützer wurden einfach immer schwerer.
Was ist eine Sache, die du gerne gewusst hättest, bevor du deinen ersten Bot gebaut hast?
Ich wünschte, ich hätte gewusst, wie man Riemen richtig spannt.
Bevorzugst du das Bauen, das Fahren oder die Strategie – und warum?
Ich bevorzuge das Fahren. Es gibt einfach so einen Adrenalinschub in dem Moment.
Was war dein Lieblingskampf, den du je hattest, und warum?
Wahrscheinlich der gegen Floodgate am MIT. Ich hatte den Bodenkontaktpunkt einer meiner Gabeln vermasselt, aber ich konnte einige Antriebsprobleme, die durch die falsch ausgerichtete Gabel entstanden, überwinden und einen Knockout erzielen. Ich war wirklich beeindruckt von der Fähigkeit meines Roboters, tatsächlich Komponenten zu beschädigen.
Was begeistert dich an diesem Sport?
Das Zusammensein mit den Freunden, die ich gefunden habe, der Adrenalinschub beim Fahren und zu sehen, wie eine Nischenidee, die ich hatte, funktioniert. Ich genieße auch die Medienarbeit, die ich mit dem Team WPI mache. Es fühlt sich wirklich cool an zu sehen, wie die Leute den Inhalt genießen, den ich erstelle.
Welchen Rat würdest du jemandem geben, der darüber nachdenkt, seinen ersten Bot zu bauen?
Nimm dir Zeit im CAD. Gib dir Zeit, Ideen zu entwickeln und den Roboter zu verfeinern, bevor du baust.
Was sind deine Ziele für dein nächstes Event?
Wenn mein nächstes Event NHRL ist, möchte ich es in die Endrunde schaffen, ansonsten möchte ich 3 Kämpfe gewinnen.
Gibt es Events, bei denen du in Zukunft gerne antreten würdest?
Natürlich möchte ich es ins NHRL-Finale schaffen, aber ich genieße es wirklich, bei RCE aka CMARCC anzutreten. Ich liebe die Atmosphäre dort.
Wo siehst du deinen Bot oder dich selbst als Builder in einem Jahr?
Ich sehe Outrider als einen ziemlich anständigen Roboter, wenn ich ein paar Dinge repariere. Ich möchte auch den Multibot Beetle, an dem ich gearbeitet habe, an den Start bringen.

